Стихийные:
1) Управление огнем (способность создавать огонь, усиливать его, заставлять угасать, направлять, а также управление теплом предметов и своего тела)
2) Управление водой (способность управлять веществом - водой, создавать воду, направлять течение водного потока)
3) Управление воздухом ( способность управлять воздушными потоками, создание легких дуновений, ветерков, способных слегка сдвинуть предметы)
4) Управление землей ( способность управлять почвой)
Боевые:
1) Заклинание "Блоу" - стандартное атакующее заклинание. Наносит 5% урона при попадании в противника.
2) Заклинание "Флэш" - посылается вспышка яркого света(- 3% урона),ослепляющая противника на 1 ход. Противник не может использовать ни защитные и ни атакующие заклинания в течении своего ответного хода..
3) Стандартный "Огненный шар" (только со способностью управления огнем) - самый простейший атакующий прием огнем. Наносит урон в 5% при попадании в противника.
4) Стандартный "Водный диск" (только со способностью управления водой) - самый простейший атакующий прием водой. Наносит урон в 5% при попадании в противника.
Защитные:
1) Заклинание "Дизарм" - стандартное обезоруживающее заклинание. При попадании в противника оглушает. Он не сможет атаковать в течении следующего своего поста, только способен защищаться.
2) Заклинание "Пари" - стандартное отражающее заклинание. Маг может отразить 5% атакующего приема противника.
3) Стандартный "Воздушный щит" (только со способностью управления воздухом) - стандартный защитный прием водой. Защищает на 5% от атаки стихийной магии.
4) Стандартная "Стена земли" (только со способностью управления землей) - стандартный защитный прием землей. Защищает на 5% от атаки стихийной магии.
Исцеляющие:
1) Заклинание "Импрув" - стандартное заклинание восстановления здоровья. При использовании восстанавливает магу 5% здоровья.